ဂိမ်းနည်းလမ်းများနှင့် စည်းမျဉ်းများ
Copper Palette တွင် Copper၊ Navy နှင့် Cream ဟူသော အရောင် (၃) မျိုးကို ညီတူညီမျှ ဖြစ်နိုင်ခြေဖြင့် အသုံးပြုထားပါသည်။ One colour နည်းလမ်းတွင် ဆွဲထုတ်ရမည့် အရောင်ကို ရွေးချယ်ပါ။ Other two colours နည်းလမ်းတွင် မဆွဲထုတ်ရမည့် အရောင်ကို ရွေးချယ်ပါ။ ကျန်ရှိသော အရောင်နှစ်မျိုးအနက် မည်သည့်အရောင်မဆို ဆွဲထုတ်ပါက အနိုင်ရရှိမည်ဖြစ်ပါသည်။ တစ်ကြိမ်နှိပ်ခြင်းဖြင့် တစ်ကြိမ် ဆွဲထုတ်ခြင်း ပြုလုပ်နိုင်ပြီး၊ နည်းလမ်း၊ အရောင်နှင့် အရောင်းအဝယ် ထိန်းချုပ်မှုများသည် ရလဒ်ထွက်ပေါ်လာသည်အထိ ပိတ်ထားမည်ဖြစ်ပါသည်။
အရောင်းအဝယ်နှင့် ပေးချေမှုများ
အရောင်းအဝယ်များကို virtual coin 5၊ 25 သို့မဟုတ် 100 ဖြင့် သတ်မှတ်ထားပါသည်။ တစ်ရောင်အနိုင်ရရှိပါက အရောင်းအဝယ်၏ 2.85 ဆ၊ နှစ်ရောင်အနိုင်ရရှိပါက အရောင်းအဝယ်၏ 1.425 ဆ ပြန်လည်ပေးချေမည်ဖြစ်ပါသည်။ နည်းလမ်းနှစ်မျိုးစလုံးအတွက် မျှော်မှန်းနိုင်သော အမြတ်အစွန်း (expected gross return) မှာ 95 ရာခိုင်နှုန်း ဖြစ်ပါသည်။ ရလဒ်သည် 650 မီလီစက္ကန့်အကြာတွင် အလိုအလျောက် ဖြေရှင်းပေးပြီး၊ ဆွဲထုတ်မှု ပြီးဆုံးမီ ဂိမ်းကို ပြန်လည်ဖွင့်ပါက ပိုက်ဆံပြန်အမ်းမည် မဟုတ်ပါ။
Wallet နှင့် Carry စနစ်များ
ဒီမိုဂိမ်းကို virtual coin 1000 ဖြင့် စတင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ အပိုင်းကိန်း Carry စနစ်သည် ကိန်းပြည့် သောင်းဂဏန်း (integer thousandths) ကို စောင့်ကြည့်ပြီး၊ ဆုံးရှုံးမှုများနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမှုများအတွင်း ကျန်ရှိသော ပမာဏများကို ထိန်းသိမ်းပေးပါသည်။ Idle အနေအထားတွင်ရှိပြီး စုစုပေါင်းပမာဏ 5 coin အောက်သို့ ကျဆင်းသွားပါကသာ Wallet ပမာဏကို 1000 သို့ လက်တွေ့ပြန်လည်ဖြည့်တင်းနိုင်ပါသည်။ ဂိမ်းကို ပြန်လည်ဖွင့်ပါက မပြီးဆုံးသေးသော စက်ဝိုင်းများကို ဆက်လက်မပြုလုပ်တော့ဘဲ၊ နုတ်ချထားသော အရောင်းအဝယ်များသည် ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်ပါသည်။
သက်သေအထောက်အထားနှင့် အသုံးပြုသူအသုံးပြုနိုင်သော မျက်နှာပြင်
တိကျသော ဖြစ်တန်စွမ်း ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်အရ မုဒ်တစ်ခုစီတွင် မျှော်မှန်းနိုင်သော စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းနှုန်းမှာ ၉၅ ရာခိုင်နှုန်းဖြစ်ပြီး၊ တွက်ချက်မှုများကလည်း ထိုတန်ဖိုးနီးပါးကို ပေးပါသည်။ ဤသည်မှာ အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ သို့မဟုတ် စီးရှင်အတွက် အာမခံချက်မဟုတ်ပါ။ ဤ demo ကိုအသုံးပြုရန် အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှုပုံစံ လိုအပ်ပါသည်။ သိမ်းဆည်းထားသော wallet သည် localStorage ကိုအသုံးပြုပြီး၊ စာမျက်နှာများတွင် Google Fonts နှင့် Statinside အရင်းအမြစ်များကို ကြေညာထားပါသည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
အရောင်တစ်မျိုးနှင့် အရောင်နှစ်မျိုး မုဒ်များအကြား ကွာခြားချက်မှာ အဘယ်နည်း။
အရောင်တစ်မျိုး မုဒ်တွင် ရွေးချယ်ထားသော အရောင်တစ်မျိုးတည်းသာ ဆွဲထုတ်လိုက်သည့်အခါ အနိုင်ရရှိပြီး၊ စတက်ပမာဏ၏ ၂.၈၅ ဆ ပေးအပ်ပါသည်။ အရောင်နှစ်မျိုး မုဒ်တွင် ကျန်ရှိသော အရောင်နှစ်မျိုးထဲမှ တစ်မျိုးမဆို ဆွဲထုတ်လိုက်ပါက အနိုင်ရရှိပြီး၊ စတက်ပမာဏ၏ ၁.၄၂၅ ဆ ပေးအပ်ပါသည်။
အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှု (fractional carry) သည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။
စနစ်သည် ချစ်ိတ်တစ်ခု၏ ဒသမကိန်းအပိုင်းအား ကြေးနုန်းတစ်ထောင်ပုံ တစ်ပုံ (integer thousandths) အဖြစ် စောင့်ကြည့်သည်။ ဤသယ်ဆောင်မှုသည် ဆုံးရှုံးမှုများနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းမှုများအတွင်း ဆက်လက်တည်ရှိသော်လည်း၊ ၎င်းသည် ကြေးနုန်းတစ်ခုလုံးအဖြစ် စုဆောင်းမရသေးမချင်း စားသုံး၍မရပါ။
ဤသည် တရားဝင် လိုင်စင်ရ ထုတ်ကုန်ဖြစ်ပါသလား။
မဟုတ်ပါ။ ဤ demo သည် ငွေတန်ဖိုးမရှိသော ဗီရိုက်ကွင်း်များကို အသုံးပြုပါသည်။ အကောင့် သို့မဟုတ် တကယ့်ငွေပေးချေမှု လိုအပ်ပါသည်၊ နှင့် ၎င်းသည် အပြင်ဘက် operator မှ တရားဝင် လိုင်စင်ရ ထုတ်ကုန်အဖြစ် အတည်ပြုထားခြင်း မဟုတ်ပါ။